• Системы Windows легко встраиваются в сети, использующие как версию IPv4 протокола TCP/IP, так и постепенно распространяющуюся версию IPv6. Помимо всего остального, версия IPv6 допускает использование более длинных IP-адресов, преодолевая существующий 4-байтовый адресный барьер версии IPv4. Системы Windows легко встраиваются в сети, использующие как версию IPv4 протокола TCP IP, так и постепенно распространяющуюся версию IPv6. Параметры сокетов SCTP Относительно большое количество параметров, определенных для сокетов SCTP 17 на момент написания этой книги , дают возможность разработчику приложения более точно контролировать его поведение.
PHP: Программирование сокетов
Кстати!
Для использования сокетов РНР должен быть скомпилирован с опцией ./configure —enable-sockets или же потребуется загружать расширения поддержки сокетов динамически.
Сокеты могут быть надежными, выполняющими все необходимое для обеспечения передачи данных из точки А в точку В (TCP), либо ненадежными, когда данные передаются без гарантии доставки (UDP).
Сокеты также бывают «блокирующими» и «неблокирующими». Блокирующие сокеты заставляют ваше приложение ожидать до тех пор, пока данные станут доступны, в то время как неблокирующие сокеты этого не делают. Хотя, как будет показано далее, все сокеты двунаправлены, все же существует разница между сокетами клиента и сервера.
Мы с вами рассмотрим ТСР-сокеты Internet, поскольку они наиболее широко используются на сегодняшний день. Тем не менее, концепции и примеры кода, приведенные здесь, применимы к большинству операций с сокетами.

А. Танаев. Программирование сокетов
Создание нового сокета
Независимо от типа создаваемого сокета (клиентский или серверный), все они инициализируются одинаковым способом — с помощью функции socket_create(). Синтаксис этой функции выглядит следующим образом:
$domain — тип создаваемого сокета и должен принимать одно из значений, перечисленных в таблице констант доменов для сокеткых соединений
$type — тип взаимодействия, которое будет осуществляться через сокет; допустимые значения приведены в таблице констант типов сокетов
$protocol — протокол, используемый данным сокетом. Этот параметр может быть любым допустимым номером протокола (см. функцию getprotobyname() ) или константой SOL_UDP или SOL_TCP для соединений TCP/UDP.
В результате выполнения эта функция либо возвращает ресурс, представляющий созданный сокет, либо булевское значение false в случае ошибки.
В листинге ниже представлен пример использования сокетов для извлечения индексной страницы Web-сайта, в него включено все, что рассматривалось выше. �?звлечение индексной страницы осуществляется отправкой простого GET-запроса HTTP 1.0 с последующим чтением результата в переменную. В результате выполнения функция socket_select возвращает целое число, указывающее общее количество измененных сокетов из переданного списка , и модифицирует массивы read, write и error, удаляя из них те элементы, которые не были изменены. При выполнении эта функция пытается привязать созданный сокет к указанным адресу и порту и возвращает булевское значение, указывающее на успешность операции.
Программирование сокетов
Создание сокета
Для создания сокета используется системный вызов socket.
Функция socket создает конечную точку для коммуникаций и возвращает файловый дескриптор, ссылающийся на сокет, или -1 в случае ошибки. Данный дескриптор используется в дальнейшем для установления связи.
Для создания сокета типа stream с протоколом TCP, обеспечивающим коммуникационную поддержку, вызов функции socket должен быть следующим:
Привязка к локальным именам
В Internet домене связывание сокета и имени может быть весьма сложным, но, к счастью, обычно нет необходимости специально привязывать адрес и номер порта к сокету, так как функции connect и send автоматически свяжут данный сокет с подходящим адресом, если это не было сделано до их вызова.
Для связывания сокета с адресом и номером порта используют системный вызов bind:
Привязываемое имя (name) это строка байт переменной длины, которая интерпретируется поддерживаемым протоколом. Интерпретация может различаться в различных коммуникационных доменах.
Установление связи
Со стороны клиента связь устанавливается с помощью стандартной функции connect:
которая инициирует установление связи на сокете, используя дескриптор сокета s и информацию из структуры serveraddr, имеющей тип sockaddr_in, которая содержит адрес сервера и номер порта на который надо установить связь. Если сокет не был связан с адресом, connect автоматически вызовет системную функцию bind.
Connect возвращает 0, если вызов прошел успешно. Возвращенная величина -1 указывает на то, что в процессе установления связи произошла некая ошибка. В случае успешного вызова функции процесс может работать с дескриптором сокета, используя функции read и write, и закрывать канал используя функцию close.
Со стороны сервера процесс установления связи сложнее. Когда сервер желает предложить один из своих сервисов, он связывает сокет с общеизвестным адресом, ассоциирующимся с данным сервисом, и пассивно слушает этот сокет. Для этих целей используется системный вызов listen:
где s это дескриптор сокета, а qlength это максимальное количество запросов на установление связи, которые могут стоять в очереди, ожидая обработки сервером; это количество может быть ограничено особенностями системы.
Когда сервер получает запрос от клиента и принимает решение об установлении связи, он создает новый сокет и связывает его с ассоциацией, эквивалентной ‘слушающему сокету’. Для Internet домена это означает тот же самый номер порта. Для этой цели используется системный вызов accept:
Сокет, ассоциированный клиентом, и сокет, который был возвращен функцией accept, используются для установления связи между сервером и клиентом.
Передача данных
Когда связь установлена, с помощью различных функций может начаться процесс передачи данных. При наличии связи, пользователь может посылать и получать сообщения с помощью функций read и write:

PHP: Программирование сокетов
- MSG_OOB — Посылать/получать данные, характерные для сокетов типа stream.
- MSG_PEEK — Просматривать данные без чтения. когда указывается в recv, любые присутствующие данные возвращаются пользователю, но сами данные остаются как «непрочитанные». Следующий read или recv вызванный на данном сокете вернет прочитанные в прошлый раз данные.
- MSG_DONTROUTE — посылать данные без маршрутизации пакетов. (Используется только процессами, управляющими таблицами маршрутизации.)
Содержание:







